Lone Run : Principe
Le but du jeu, dans ce NanoMod, est d'atteindre des zones afin de marquer des points, mais aussi d'empêcher ses adversaires de se rendre dans ces mêmes zones. Pour compliquer la chose, les cartes ont la forme d'une étoile, les joueurs apparaissant en son milieu et les zones se trouvant aux bouts de ses branches. Tous les moyens sont bons pour arriver à ses fins : utiliser des grenades éblouissantes ou fumigènes, organiser des diversions ou des assauts simultanés, éliminer tous ses adversaires etc. Telle est l'idée de départ de ce NanoMod, mais il est aussi envisageable de créer des cartes se rapprochant plus de labyrinthes et que les joueurs vont devoir arpenter afin de traverser un maximum de zones.

Remarques
Lorsqu'un joueur marque dans une zone, celle-ci se verrouille pour ne redevenir utilisable qu'après la mort de ce joueur. Ce verrouillage peut s'appliquer seulement au joueur ayant marqué ou seulement aux membres de son équipe ou carrément à tous les joueurs. Il est également possible de désactiver ce verrouillage.
Il n'est pas possible de jouer seul à ce NanoMod. Deux joueurs au moins sont nécessaires. Ce NanoMod peut se jouer en modes FFA et TDM.

Commandes spécifiques

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