Généralités sur le fonctionnement des NanoMods
Les cinq NanoMods sont regroupés en un seul mod mais ils utilisent tous leurs propres cartes. Donc, au moment de créer une partie, choisir une carte signifie en réalité choisir un NanoMod. La liste des cartes contient les cartes classiques de Far Cry en plus de celles de chaque NanoMod.
Les cartes de Far Cry ressemblent à mp_xxxxx, alors que celles du NanoMod Constraint Kill par exemple s'appellent ck_xxxxx. Il en va de même pour les autres NanoMods : td_xxxxx pour le Tower Defense, zh_xxxxx pour le Zone Holding, lr_xxxxx pour le Lone Run et w8_xxxxx pour le Wonder 8.
Si vous choissisez une carte classique de Far Cry, elle fonctionnera comme si vous jouiez à Far Cry sans les NanoMods. Ceci est valable pour le solo comme pour le multijoueur. En cours de partie, vous pouvez passer d'une carte NanoMod à une carte Far Cry, et inversement.
Cependant, en utilisant les NanoMods vous ne pourrez pas jouer aux cartes Far Cry avec/contre des personnes utilisant Far Cry classique. Dans ce cas, le jeu vous proposera de revenir à Far Cry classique.

Le système de commande des NanoMods
Les NanoMods bénéficient d'un nouvel affichage des messages, ainsi que de commandes spéciales que l'on peut taper via l'invite de chat ou via la console de commande. Les commandes héritées de Far Cry sont elles aussi accessibles de ces deux façons. Voici la liste des commandes communes à tous les NanoMods (les paramètres sont délimités par des crochets) :
Chaque NanoMod peut mettre à disposition des joueurs des commandes qui lui sont spécifiques afin de procéder au réglage des options de la partie. Utilisez la commande info pour obtenir la liste des commandes disponibles et pour voir le réglage actuel des options de la partie. Ces commandes spécifiques lancent généralement un vote auquel tous les joueurs sont invités à participer. Elles utilisent la forme [commande]=[paramètre] et donnent lieu à un message d'aide si le paramètre est invalide ou absent. Consultez la page consacrée à un NanoMod pour obtenir davantage de précisions quant à l'utilisation de ses commandes spécifiques.
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Le système d'actualité des NanoMods
Il vous permet de rester au courant des nouveautés au fur et à mesure qu'elles apparaissent. Pour cela, il faut bien sûr que vous soyez connecté à Internet lorsque vous jouez à Far Cry. Dans le cas contraire, les dernières actualités sauvegardées sur votre ordinateur seront utilisées.
Vous avez la possibilité de désactiver l'affichage des actualités, ainsi que leur téléchargement. Pour ce dernier point, vous devez dire news=on (affiche les actualités sauvegardées en local) ou news=off (cesse d'afficher les actualités) avant la fin du compte à rebours qui précède la mise à jour automatique des actualités. Dites news=update pour mettre à jour les actualités à tout moment.
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Le système de commentaires
Il vous permet de vous exprimer au sujet des NanoMods et de leurs cartes directement à partir du jeu. Pour cela, il faut bien sûr que vous soyez connecté à Internet lorsque vous jouez à Far Cry. Dans le cas contraire, vos commentaires ne pourront pas être envoyés. La taille d'un commentaire ne peut excéder 56 caractères.
Dites comment=[votre_commentaire] à tout moment d'une partie et votre commentaire sera enregistré dans la base de données créée à cet effet. Un commentaire auquel j'aurai répondu pourra apparaître de manière anonyme sur ce site Internet, et plus exactement à cette page.
Merci de ne pas perdre de vue le but de cette fonctionnalité : améliorer les NanoMods et leurs cartes.
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